• целостность и композиция в рисунке
  • освещение и палитра
  • дизайн формы
  • стилизация / реализм
  • лвл арт, его красота и интересность
  • архетип, характер персонажа через визуал.
  • эмоциональное влияние окружения
  • как понять свою "изюминку" художника.
  • Azur Games, Next Genium, Cyber Temple, Gyre Rig
  • высшее образование - графический дизайн
  • 15лет в дизайне и арте, 11 лет в геймдев индустрии, 5 лет на позиции артлида и артдиректора
  • обучение исполнителей, выдача фидбеков, ведение артвижна
Работала в таких компаниях как:
Вы можете прийти ко мне с вопросами по:
Опыт и бэкграунд:
Приоритеты в работе:
Художник в геймдев индустрии и не только.
Хочу поделиться с вами своим 15 летним опытом в создании артвижна: персонажей, окружения, предметов, иллюстраций.
Я могу сделать разбор вашей работы, с предложениями по её улучшению в формате - текст +оверпейнт.
Информация о менторе:
изометрия
VFX

Художник-иллюстратор

Первухина Анастасия

Работы ментора

Направления в которых работает ментор

Другие менторы
Показать всех менторов
Made on
Tilda