Работаю на должности Лида по локациям и артовнером по ивентам игры.
Мой подход сочетает классические художественные принципы с современным взглядом на визуальную культуру. Умею конструктивно и понятно формулировать обратную связь, помогая авторам развивать технику, композицию и выразительность. Стремлюсь к постоянному профессиональному росту.
Kometa.games
Помогу вам:
Проекты:
Приоритеты в работе:
В арте важно уделить внимание идее, логичный концепт, интересные формы и динамика движения взгляда помогут создать интересную работу. Умение правильно располагать светотени, общие объёмы и акценты помогут работе стать глубже и выразительнее.
Считаю, что интересная идея, выразительность светотеней и расстановка акцентов затмевают супер правильные построения и анатомию. Мои направления — персонажи и иллюстрации.
В этом видео Евгения Грицына разбирает персонажа и показывает, как с помощью падающих теней, светотени и контрастов сделать работу более объемной, выразительной и читаемой.
Евгения Грицына. 2D-художник. Работает с персонажами и иллюстрацией, сочетая классические художественные принципы с современным подходом к визуалу.
Разбор персонажа — свет, падающие тени и контраст.
Работы ментора
Направления в которых работает ментор
Цифровая иллюстрация
Цвет, композиция, подача и работа с деталями в цифровой среде