Я работаю только с сокружением (backgrounds) и предметами (props).
композицию и читаемость: как направить взгляд зрителя и не перегрузить кадр
свет, цвет и атмосферу: создание настроения и глубины
плановость и детализацию под zoom: особенно актуально для игр в жанре Hidden Object
работу с фото и AI: как грамотно собрать фотографии и генерации в цельный арт без «грязи» и сохранить стиль
стиль Casual/Hidden Objects: специфика жанра, где важна и сказочность, и функциональность
подачу работы в портфолио: как эффектнее показать свои сильные стороны
Работала над проектами для Ubisoft, Playtika, Wooga, Big Fish (Domini Games, AAA Game Studio). Участвовала в создании арта для серий Lost Lands, New York Mysteries, Mystery Tales, Darkness and Flame.
Опыт арт-лида: наставничество, менторство и отбор художников в команду. Автор мастер-классов по созданию игровых локаций в стиле matte painting.
Тебе ко мне, если в твоих локациях есть запрос на:
Проекты:
Приоритеты в работе:
Я художник окружения и арт-лид с опытом работы в геймдеве с 2003 (23 года). Специализируюсь на создании атмосферных локаций и предметов для игр (casual, Hidden Objects) с использованием гибридных техник: фотобаш + AI + ручная дорисовка (графический планшет+перо).
Моя задача за один разбор — подсветить точки роста именно в твоей работе, чтобы после нашей встречи у тебя было четкое понимание, как двигаться дальше.