ArtFeedback подходит тем, кто уже рисует и хочет быстрее понять, куда двигаться дальше. Не всегда для этого нужен новый курс или длинное обучение — иногда важнее получить взгляд со стороны от человека с опытом.
Профессиональная оценка
Кому подойдет разбор в ArtFeedback
Курсы помогают учиться системно. ArtFeedback помогает не застревать на своих работах.
Я Character Concept Artist / MattePaint Artist. В частности занимаюсь концептами даркфентези персонажей и дизайном окружения. Оказываю менторскую поддержку в виде фидбека оверпейнтом поверх ваших работ.
Работаю на должности Лида по локациям и артовнером по ивентам игры.
Kometa.games
Проекты
с казуальными формами
чистым и сочным цветом
как правильно располагать и понимать светотени
добавлять динамику в иллюстрации
Мои направления — персонажи и иллюстрации.
Помогу вам:
Приоритеты в работе:
В арте важно уделить внимание идее, логичный концепт, интересные формы и динамика движения взгляда помогут создать интересную работу. Умение правильно располагать светотени, общие объёмы и акценты помогут работе стать глубже и выразительнее. Считаю, что интересная идея, выразительность светотеней и расстановка акцентов затмевают супер правильные построения и анатомию.
Мой подход сочетает классические художественные принципы с современным взглядом на визуальную культуру. Умею конструктивно и понятно формулировать обратную связь, помогая авторам развивать технику, композицию и выразительность. Стремлюсь к постоянному профессиональному росту.
С чем ко мне можно прийти:
Приоритеты в работе:
Художник с академической базой и развитым чувством формы и композиции. Обладаю точным глазом и вниманием к деталям, что позволяет уверенно анализировать визуальные работы и находить как сильные стороны, так и точки роста. Учусь: МГАХИ им. Сурикова. Закончил: художественную школу и училище.
• композиции и читаемости • свету и объёму • цвету и настроению • форме и дизайну • подаче работы в портфолио • в целом по вопросу улучшения арта
Вы можете прийти ко мне с вопросами по:
Приоритеты в работе:
2D художник в gamedev с большим опытом работы в продакшене. Дам четкий фидбек с оверпейнтом/видео разбором и советы как довести вашу работу до стандарта индустрии. Покажу, что не работает в вашем арте и как это улучшить.
дизайн персонажа, его историю, взаимосвязь деталей
Помочгу вам улучшить
Как можно приблизить ваш арт к желаемой стилистике и детализации, на что стоит сделать упор
Могу помочь составить план/гайд
Приоритеты в работе:
Профессиональный художник-иллюстратор в gamedev-индустрии, с опытом работы лидом/арт-директором проекта, 9+ лет в продакшене. Имею художественное образование и опыт ведения проектов в разных стилистиках.
Я работала для таких студий как: Airship Syndicate, Blizzard Entertainment, Bubble Studios и для прочих известных и инди проектов. Последние годы я работаю в анимации как колорист, BG-художник и с недавних пор, проп-концептер.
Проекты
Бэкграунды и иллюстрации для разных коммерческих проектов в Photoshop
Приоритетно я рисую окружение 2D
Приоритеты в работе:
2D художник с опытом работы в индустрии с 2017 года. Игры, комиксы, анимация и кино. Имею оконченное высшее художественное образование с отличием (направление живописи) + дополнительная специальность по направлению дизайна, есть педагогический опыт. Помимо CG работаю и с традиционными материалами.
Я Character Concept Artist / MattePaint Artist. В частности занимаюсь концептами даркфентези персонажей и дизайном окружения. Оказываю менторскую поддержку в виде фидбека оверпейнтом поверх ваших работ.
Работаю на должности Лида по локациям и артовнером по ивентам игры.
Kometa.games
Проекты
с казуальными формами
чистым и сочным цветом
как правильно располагать и понимать светотени
добавлять динамику в иллюстрации
Мои направления — персонажи и иллюстрации.
Помогу вам:
Приоритеты в работе:
В арте важно уделить внимание идее, логичный концепт, интересные формы и динамика движения взгляда помогут создать интересную работу. Умение правильно располагать светотени, общие объёмы и акценты помогут работе стать глубже и выразительнее. Считаю, что интересная идея, выразительность светотеней и расстановка акцентов затмевают супер правильные построения и анатомию.
Мой подход сочетает классические художественные принципы с современным взглядом на визуальную культуру. Умею конструктивно и понятно формулировать обратную связь, помогая авторам развивать технику, композицию и выразительность. Стремлюсь к постоянному профессиональному росту.
С чем ко мне можно прийти:
Приоритеты в работе:
Художник с академической базой и развитым чувством формы и композиции. Обладаю точным глазом и вниманием к деталям, что позволяет уверенно анализировать визуальные работы и находить как сильные стороны, так и точки роста. Учусь: МГАХИ им. Сурикова. Закончил: художественную школу и училище.
• композиции и читаемости • свету и объёму • цвету и настроению • форме и дизайну • подаче работы в портфолио • в целом по вопросу улучшения арта
Вы можете прийти ко мне с вопросами по:
Приоритеты в работе:
2D художник в gamedev с большим опытом работы в продакшене. Дам четкий фидбек с оверпейнтом/видео разбором и советы как довести вашу работу до стандарта индустрии. Покажу, что не работает в вашем арте и как это улучшить.
дизайн персонажа, его историю, взаимосвязь деталей
Помочгу вам улучшить
Как можно приблизить ваш арт к желаемой стилистике и детализации, на что стоит сделать упор
Могу помочь составить план/гайд
Приоритеты в работе:
Профессиональный художник-иллюстратор в gamedev-индустрии, с опытом работы лидом/арт-директором проекта, 9+ лет в продакшене. Имею художественное образование и опыт ведения проектов в разных стилистиках.
Я работала для таких студий как: Airship Syndicate, Blizzard Entertainment, Bubble Studios и для прочих известных и инди проектов. Последние годы я работаю в анимации как колорист, BG-художник и с недавних пор, проп-концептер.
Проекты
Бэкграунды и иллюстрации для разных коммерческих проектов в Photoshop
Приоритетно я рисую окружение 2D
Приоритеты в работе:
2D художник с опытом работы в индустрии с 2017 года. Игры, комиксы, анимация и кино. Имею оконченное высшее художественное образование с отличием (направление живописи) + дополнительная специальность по направлению дизайна, есть педагогический опыт. Помимо CG работаю и с традиционными материалами.
Скачивайте приложение Artfeedback, установите, выберите ментора и отправьте работу на видеоразбор.
Скачать ArtFeedback
Показать работу профессиональному художнику, получить видеоразбор и понять, куда двигаться дальше.
ArtFeedback появился как способ сдвинуться с места
Иногда человек уже рисует, собирает портфолио или просто пытается расти дальше, но застревает на конкретной работе и не понимает, что именно мешает ей выглядеть сильнее.
Не всегда нужен новый курс или большая программа
Формат где можно показать свою работу опытному человеку и получить понятный разбор без долгого поиска ментора.
Художникам часто не хватает такого формата
Зачем мы сделали ArtFeedback
Частые вопросы
Нет. ArtFeedback — это не курс и не длительное менторство. Здесь ты отправляешь конкретную работу и получаешь точечный разбор от выбранного художника.
Нет, созвонов в сервисе нет. Формат ArtFeedback — это видеоразбор без звонков, чатов и переписки.
Обычно отправляют одну работу и 1−2 конкретных вопроса по ней. Чем точнее запрос, тем полезнее и понятнее получается разбор.
Если ментор не возьмет заявку в работу, оплата вернется. Ты ничего не теряешь и сможешь выбрать другого специалиста.
Ты выбираешь ментора, отправляешь работу и оплачиваешь разбор в приложении. Если заявка не будет принята, деньги возвращаются.
Сейчас основной формат в ArtFeedback — видеоразбор. Это самый наглядный и полезный вариант для точечного фидбека по работе.
Да. ArtFeedback хорошо подходит и новичкам, и тем, кто уже рисует давно. Если тебе нужен взгляд со стороны и правки по работе, сервис будет полезен на любом уровне.
Если хочешь стать ментором в ArtFeedback, напиши нам на почту или оставь заявку в приложении и коротко расскажи о себе. Мы посмотрим портфолио, специализацию и свяжемся с тобой дальше.